ANTIKE · RUNDENSTRATEGIE · DYNASTIE
Old World: Guide zu Befehlen, Dynastie und Reichsaufbau
Dein Späher entdeckt einen freien Siedlungsplatz, an der Grenze droht ein Angriff und der Hof erwartet eine Entscheidung. In Old World reichen die Befehle selten für alles auf einmal. Du führst ein antikes Reich über mehrere Generationen und entscheidest, was heute wichtiger ist. Dieser Guide erklärt die Spielidee, hilft beim Einstieg und zeigt, wie du Wirtschaft, Heer und Herrscherfamilie zusammen planst.
Redaktion Aufbauspiele.info · Aktualisiert am 21. Oktober 2026

Für Strategiefans, die auf einer Weltkarte Städte entwickeln, politische Beziehungen pflegen und Feldzüge planen möchten. Besonders sind das gemeinsame Befehlsbudget und sterbliche Herrscher mit Nachfolgern. Old World ist ein anspruchsvolles Strategiespiel mit Aufbauanteil. Eine frei dekorierbare Stadt oder einen Epochenmarsch bis zur Raumfahrt bietet es nicht.
AUF EINEN BLICK
Die wichtigsten Spieldaten
| Entwickler | Mohawk Games |
|---|---|
| Publisher | Hooded Horse |
| Veröffentlichung | Vollversion: 1. Juli 2021 · Steam-Veröffentlichung laut Store: 18. Mai 2022 |
| Plattformen | Windows · macOS · Linux |
| Genres | Rundenbasierte Strategie · historische 4X-Strategie · Dynastie- und Reichsverwaltung |
| Spielmodi | Einzelspieler · Online-PvP · Team-Koop gegen KI · Hotseat · asynchrones Spiel und Cloud Play |
| Sprache | Deutsche Oberfläche und Untertitel · keine deutsche Vollvertonung im Steam-Store ausgewiesen |
| PC-Shops | Steam · Epic Games Store · GOG · STOVE |
Die unterstützten Computerplattformen sind native Fassungen. Steam führt plattformübergreifenden Mehrspieler auf. Daraus folgt keine Zusage für beliebige Store-, Mod- oder Versionskombinationen. Die verfügbaren PC-Shops verlinkt auch die offizielle Spielwebsite.
Für die kostenlose Demo und die Vollversion findest du auf Steam getrennte Angebote. Die Demo ist ein guter erster Blick auf Informationsdichte und Bedienung, ersetzt aber keine Prüfung einer großen späteren Partie.
EINBLICK INS SPIEL
Offizieller Trailer
Der offizielle Trailer zeigt den Wechsel zwischen Reichskarte, Gefechten und Charakterentscheidungen. Achte besonders darauf, dass du ein ganzes Reich verwaltest und keine einzelne Figur direkt durch eine Stadt steuerst.
Old World: offizieller Trailer
Announcement Trailer · bereitgestellt auf der offiziellen Steam-Produktseite
Erst beim Laden werden Steam-Videoserver und gegebenenfalls jsDelivr für die Wiedergabe verbunden. Sprache und Untertitel hängen von der veröffentlichten Fassung ab. Offizielle Store-Vorschau ↗
SO SPIELST DU
Spielprinzip und Besonderheiten
Old World spielt in der Antike. Du erkundest eine Hexfeldkarte, sicherst Siedlungsplätze, entwickelst Städte und verbesserst deren Umland mit Arbeitern. Gleichzeitig verhandelst du mit anderen Reichen und Stämmen oder führst Krieg. Die vier Aufgaben hinter dem Begriff 4X sind Erkunden, Ausbreiten, wirtschaftliches Erschließen und militärisches Durchsetzen. Welche davon Vorrang hat, hängt von Karte und Gegnern ab.
Befehle sind das gemeinsame Budget deines Reichs
Eine Einheit kann mehrfach handeln, doch dafür verbraucht sie Befehle aus dem gemeinsamen Vorrat. Zusätzlich begrenzt Ermüdung ihre Bewegungen. Du solltest deshalb nicht automatisch jede Figur so weit wie möglich ziehen. Ein weit vorgeschickter Späher kann genau die Befehle aufbrauchen, die dir anschließend zur Sicherung einer gefährdeten Stadt fehlen.
Eine typische Entscheidung
Der neue Steinbruch muss noch warten
Du möchtest mit einem Arbeiter einen Steinbruch erschließen. Gleichzeitig steht eine eigene Einheit außerhalb sicherer Deckung und ein Siedler soll zum nächsten Stadtplatz. Lege zuerst fest, welches Vorhaben heute nicht aufgeschoben werden kann. Eine bedrohte Einheit zurückzuziehen kann wichtiger sein als ein zusätzlicher Ausbauauftrag. Beobachte vor jeder Bewegung ihre Befehlsvorschau und prüfe danach, ob der geplante Restzug noch bezahlbar ist.
Das ist keine feste Eröffnungsfolge. Die hilfreiche Gewohnheit besteht darin, vor der ersten Aktion das ganze Reich zu betrachten. Eine lokal gute Bewegung kann insgesamt die falsche Priorität haben.
Städte, Familien und Herrscher gehören zusammen
Städte entstehen an festgelegten Stadtplätzen. Bei ihrer Gründung entscheidest du über die zuständige Familie. Deren Vorteile und Interessen gehören damit zur Standortwahl. Eine Dynastie besteht außerdem aus Menschen mit Eigenschaften und begrenzter Lebenszeit. Nachwuchs, Ausbildung und die Besetzung wichtiger Rollen sind Teil der langfristigen Staatsführung.
Wenn ein Herrscher stirbt, geht das Reich an den Nachfolger über. Du beginnst keine neue Partie, musst deine Planung aber an dessen Eigenschaften und Beziehungen anpassen. Für die Familien zählt dabei mehr als ein einzelnes freundliches Ereignis. Auch die Verteilung von Städten und passende Luxusgüter wirken auf ihre Haltung.
Forschung und Sieg verlangen einen anpassbaren Plan
Forschung wird über wechselnde Technologieangebote organisiert. Plane deshalb mit einem bevorzugten Weg und einer brauchbaren Alternative. Ein militärischer Plan, der von einer noch nicht angebotenen Technologie abhängt, braucht vorläufig andere Mittel zur Grenzsicherung.
Die aktivierten Siegbedingungen und das gewählte Szenario legen das Ziel fest. Im freien Spiel sind Siegpunkte und Ambitionen wichtige Orientierungspunkte. Ambitionen sind konkrete Vorhaben eines Herrschers, die du über mehrere Runden verfolgen kannst. Ein Szenario kann dagegen eigene Aufgaben vorgeben. Old World bleibt im antiken Rahmen und führt dich nicht bis zu modernen Panzern oder Raumfahrt.
KURZBEWERTUNG VON AUFBAUSPIELE.INFO
Unsere Kurzbewertung
Spielmechanik
Wenige Befehle machen viele Einheiten interessantDas gemeinsame Aktionsbudget verhindert, dass jede Einheit einfach ihre Runde abarbeitet. Du setzt Schwerpunkte zwischen Krieg, Erkundung und Ausbau. Das gibt kleinen Entscheidungen Gewicht, verlangt aber mehr Vorausplanung als ein System mit voneinander unabhängigen Einheitenzügen.
Spieltiefe
Hof und Landkarte greifen sinnvoll ineinanderFamilien, Nachfolge und Charakterrollen verändern die Voraussetzungen deiner Reichsplanung. Eine gute Personalentscheidung kann ebenso wichtig werden wie die nächste Mine. Wer nur geradlinig Städte ausbauen möchte, muss sich auf zusätzliche politische Entscheidungen einstellen.
Langzeitmotivation
Stark für wechselnde Strategien und längere PartienAndere Nationen, Karten, Herrscher und Forschungsangebote ergeben neue Ausgangslagen. Multiplayer und Szenarien ergänzen das freie Spiel. Der Reiz liegt im erneuten Durchdenken eines Reichs, weniger im dauerhaften Verschönern einer einzigen Stadt.
Grafik & Design
Die Karte dient vor allem deiner PlanungStädte, Gelände und Porträts vermitteln den antiken Rahmen, während Hexfelder die strategische Struktur sichtbar machen. Entscheidender als große Nahaufnahmen sind die Informationen hinter Ressourcen und Charakteren. Die vielen verknüpften Angaben brauchen anfangs Zeit und Aufmerksamkeit.
Sound & Musik
Ein markanter Rahmen für konzentrierte RundenChristopher Tins Musik verbindet Einflüsse arabischer Musik mit zeitgenössischer klassischer Komposition. Das verleiht der Reichsverwaltung eine eigene Atmosphäre. Wer vor allem gesprochene Erzählung sucht, sollte die Erwartungen anders setzen: Deutsche Texte bedeuten keine deutsche Vollvertonung.
DEIN ERSTER EINSTIEG
Ein sinnvoller Startplan
Erst die Grundlagen, dann die große Weltkarte
Beginne mit der Einführung und einer überschaubaren Partie mit niedrigem Schwierigkeitsgrad. Lasse die Charaktere eingeschaltet, wenn du gerade das Besondere von Old World kennenlernen möchtest. Ohne Charaktere lernst du ein anderes Regelpaket. Zusätzliche DLC-Systeme kannst du für den ersten Lernlauf weglassen.
- Stadtplatz und Umgebung lesen: Prüfe erreichbare Stadtplätze, Rohstoffe und die nächsten Risiken. Ein entfernt sichtbarer Standort ist noch kein sicherer Standort. Überlege, wie der Siedler dorthin kommt und wer ihn absichert.
- Das nächste Bauvorhaben rückwärts planen: Welche Baustoffe und welche Verbesserung fehlen wirklich? Stelle den notwendigen Nachschub her, statt jede mögliche Anlage gleichzeitig zu beginnen.
- Vor dem Zug drei Prioritäten festlegen: Zum Beispiel eine gefährdete Einheit sichern, einen Arbeiter weiterbauen lassen und den Weg zum Stadtplatz erkunden. Erst danach kommen freiwillige Zusatzbewegungen.
- Produktion und Ressourcenvorrat getrennt lesen: Nahrung im Lager ist nicht dasselbe wie das Wachstum einer Stadt. Die städtischen Werte bestimmen unterschiedliche Aufgaben. Lies bei Siedlern, Spezialisten und Soldaten, welcher Wert die jeweilige Herstellung trägt.
- Hof und Nachfolge regelmäßig öffnen: Prüfe den aktuellen Erben und die Familienhaltung, bevor du dich mehrere Runden nur auf die Karte konzentrierst. Ein ruhiger Grenzabschnitt ist ein guter Moment für diese Kontrolle.
Am Rundenende eine kurze Bilanz ziehen
Frage dich, was du wegen fehlender Befehle nicht erledigen konntest. War es tatsächlich wichtig oder nur eine zusätzliche Erkundungsbewegung? Notiere gedanklich den einen Engpass für die nächste Runde. So erkennst du, ob dir Ressourcen fehlen, ob du zu viele gleichzeitige Projekte begonnen hast oder ob deine Reihenfolge ungünstig war.
Öffne die verschachtelten Tooltips, wenn ein Bonus oder eine Voraussetzung unklar bleibt. Die zusätzliche Erklärung ist oft hilfreicher als ein pauschales Bau-Rezept. Für die erste Partie reicht es, einen funktionierenden Zusammenhang zu verstehen, etwa Stadtwachstum, Siedler und gesicherten Stadtplatz.
WEITERDENKEN UND VERBESSERN
Tipps für Fortgeschrittene
Rechne Feldzüge in Aktionen statt nur in Soldaten
Eine größere Armee ist nur dann hilfreich, wenn du sie auch sinnvoll einsetzen kannst. Plane vor einem Angriff Anmarsch, Angriffe und die anschließende Stellung. Prüfe dabei Gelände und Reichweite der gegnerischen Einheiten. Ein einzelner Vorstoß, der die restlichen Befehle aufbraucht, kann den Angreifer ungeschützt zurücklassen.
Frage nicht nur, ob du das Ziel in dieser Runde erreichen kannst. Frage auch, ob Verstärkung und Rückzug noch möglich sind. Muss der zivile Ausbau für den Feldzug pausieren, benenne diesen Preis bewusst. Eine kürzere Front oder ein späterer Angriff kann wirtschaftlich sinnvoller sein als ein zweiter gleichzeitig begonnener Krieg.
Städte nach dem nächsten Beitrag zum Reich entwickeln
Prüfe je Stadt, welche Produktionsleistung und welche Familienvorteile bereits zusammenpassen. Eine Stadt muss nicht jede Aufgabe gleich gut übernehmen. Vergleiche den Nutzen eines weiteren Spezialisten mit dem eines dringend benötigten Siedlers oder einer Einheit. Der richtige Auftrag ergibt sich aus dem aktuellen Bedarf des Reichs, nicht allein aus einer attraktiven lokalen Zahl.
Beobachte beim Ausbau auch laufende Kosten und verfügbare Arbeitsaktionen. Eine neue Verbesserung ist kein Selbstzweck. Wenn das benötigte Material schon ausreichend vorhanden ist, kann ein anderer Auftrag oder die Vorbereitung eines sicheren Stadtplatzes mehr bewirken.
Ambitionen mit Nachfolge und Ausbau verbinden
Wähle ein Vorhaben möglichst so, dass seine Erfüllung deinen bisherigen Plan verbessert. Eine Ambition, die nur mit einer teuren strategischen Kehrtwende erreichbar wäre, sollte genauer abgewogen werden. Prüfe dabei den Zustand des Herrschers. Nicht abgeschlossene Ambitionen können nach dessen Tod als zeitlich begrenztes Vermächtnis weiterlaufen. Plane sie dann anhand der angezeigten Frist neu.
Legitimität verbindet erfolgreiches Regieren mit Familienhaltung und Befehlsnachschub. Damit ist sie mehr als eine dekorative Herrscherzahl. Ein gut abgestimmtes Vorhaben kann zugleich Fortschritt zum Ziel und bessere Handlungsmöglichkeiten bringen. Verlasse dich für konkrete Effekte auf den Tooltip deiner laufenden Fassung.
Multiplayer vor der ersten Runde gemeinsam einrichten
Für einen gemeinsamen Abend eignet sich synchrones Spiel. Hotseat lässt euch an einem Rechner abwechseln. Cloud Play und asynchrone Partien sind für versetzte Spielzeiten gedacht. Im Team könnt ihr gegen KI-Reiche antreten. Dabei führt ihr eigene Reiche und stimmt Grenzabsicherung, Gegnerwahl und Ausbau miteinander ab.
Vereinbart vor dem Start Rundenstil, Zeitlimit, Teams und aktivierte Inhalte. „No Characters“ entfernt Charaktere, Familien und Ereignisse und verändert dadurch gerade den erzählerischen Teil. Für einen vergleichbaren Wettbewerb sind andere Einstellungen sinnvoll als für einen gemütlichen Dynastieabend. Nutzt dieselbe Spielversion und abgestimmte Mods. Welche Kombination eurer Store-Fassungen gemeinsam funktioniert, solltet ihr mit einer kurzen Startpartie prüfen, bevor ihr eine lange Sitzung plant.
URSACHEN ERKENNEN
Häufige Probleme und Lösungen
| Was fällt auf? | Was prüfst du zuerst? | Der nächste sinnvolle Schritt |
|---|---|---|
| Die Befehle reichen nie bis zum Rundenende. | Wie viele freiwillige Wege hast du vor den wichtigen Aufträgen ausgeführt? | Lege zuerst Verteidigung und laufende Bauarbeiten fest. Reduziere lange Umwege und beobachte die Aktionsvorschau. |
| Ein neuer Siedler kann am Wunschort nicht gründen. | Ist es ein zulässiger Stadtplatz und wer kontrolliert ihn? | Sichere einen tatsächlich verfügbaren Stadtplatz oder kläre die dortige Stammesbeziehung. Freies Gelände allein reicht nicht. |
| Viele Vorräte, aber Siedler entstehen langsam. | Wachstumsleistung und aktueller Produktionsauftrag der betreffenden Stadt. | Unterscheide den Nahrungsvorrat von der für den Auftrag maßgeblichen städtischen Leistung. Verbessere den konkreten Engpass. |
| Eine Familie wird immer unzufriedener. | Aufgeschlüsselte Familienhaltung, Städteverteilung und fehlende Luxusgüter. | Behebe die größte erkennbare Ursache. Ein kurzfristiges Geschenk ersetzt keine dauerhaft passende Verteilung. |
| Nach dem Herrscherwechsel funktioniert der alte Plan schlechter. | Eigenschaften des Nachfolgers, Beziehungen und laufende Vermächtnisse. | Ordne Prioritäten und Personal neu. Halte nicht automatisch an einer Planung fest, die vom Vorgänger abhing. |
| Die militärische Übermacht bringt wenig Fortschritt. | Befehlsbedarf, Ermüdung, Gelände und gegenseitige Unterstützung. | Konzentriere den Angriff auf einen tragfähigen Abschnitt. Sichere den Zustand nach dem letzten Angriff, nicht nur den ersten Treffer. |
| Eine neue Multiplayer-Partie passt nicht zu euren Erwartungen. | Teams, Rundenstil, Charakteroptionen, Version und Mods. | Startet erst eine kurze gemeinsame Probe. Ändert das Regelpaket vor der langen Partie. |
PASST DEIN RECHNER?
Systemanforderungen: Minimum und Empfehlung
Die folgenden Angaben stammen aus der aktuellen Steam-Fassung. Vergleiche die genauen Modellnamen deiner Komponenten. Aus einem erfüllten Minimum lässt sich keine bestimmte Bildrate oder kurze Rundenberechnung auf sehr großen Karten ableiten.
Windows
| Komponente | Minimum | Empfohlen |
|---|---|---|
| Betriebssystem | Windows® 10 (64-bit) | Windows® 10 (64-bit) |
| Prozessor | Intel® Core™ i5-4570 (quad-core) / AMD® Ryzen™ 3 2200G (quad-core) | Intel® Core™ i5-8600K (hexa-core) / AMD® Ryzen™ 7 1700X (octa-core) |
| Arbeitsspeicher | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| Grafikkarte | NVIDIA® GeForce® GTX 750 (2 GB) / AMD® Radeon™ HD 7950 (3 GB) | NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (6 GB) / AMD® Radeon™ R9 390X (8 GB) |
| DirectX | Version 11 | Version 12 |
| Speicherplatz | 10 GB verfügbarer Speicherplatz | 10 GB verfügbarer Speicherplatz |
| Weitere Voraussetzungen | Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus | Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus |
macOS
| Komponente | Minimum | Empfohlen |
|---|---|---|
| Betriebssystem | macOS 12 (Monterey) oder neuer | macOS 12 (Monterey) oder neuer |
| Prozessor | Intel® Core™ i5-4570 (quad-core) / AMD® Ryzen™ 3 2200G (quad-core) | Intel® Core™ i5-8600K (hexa-core) / AMD® Ryzen™ 7 1700X (octa-core) |
| Arbeitsspeicher | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| Grafikkarte | NVIDIA® GeForce® GTX 750 (2 GB) | NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (6 GB) |
| Speicherplatz | 10 GB verfügbarer Speicherplatz | 10 GB verfügbarer Speicherplatz |
| Weitere Voraussetzungen | METAL capable GPU required. Macs with AMD® Radeon™ GPUs currently not supported. | METAL capable GPU required. Macs with AMD® Radeon™ GPUs currently not supported. |
Linux
| Komponente | Minimum | Empfohlen |
|---|---|---|
| Betriebssystem | Ubuntu 22.04 | Ubuntu 22.04 |
| Prozessor | Intel® Core™ i5-4570 (quad-core) / AMD® Ryzen™ 3 2200G (quad-core) | Intel® Core™ i5-8600K (hexa-core) / AMD® Ryzen™ 7 1700X (octa-core) |
| Arbeitsspeicher | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| Grafikkarte | NVIDIA® GeForce® GTX 750 (2 GB) / AMD® Radeon™ HD 7950 (3 GB) | NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (6 GB) / AMD® Radeon™ R9 390X (8 GB) |
| Speicherplatz | 10 GB verfügbarer Speicherplatz | 10 GB verfügbarer Speicherplatz |
| Weitere Voraussetzungen | Vulkan drivers required. | Vulkan drivers required. |
Quelle: aktuelle Steam-Systemanforderungen · geprüft am 21. Oktober 2026. Für Linux werden Vulkan-Treiber verlangt.
SPIEL UND FASSUNG AUSWÄHLEN
Old World kaufen: Welche Fassung passt zu dir?
Das Grundspiel enthält bereits den Kern aus Reichsverwaltung, Befehlen und Dynastie. Beginne damit, wenn du zuerst herausfinden möchtest, ob dir die Mischung liegt. Eine größere Sammlung ist vor allem dann sinnvoll, wenn du die zusätzlichen Nationen, Szenarien oder Hofsysteme gezielt spielen möchtest.
ANGEBOT ZUM GRUNDSPIEL
Old World bei Gamivo
Hier findest du das verlinkte Angebot zur Steam-Grundspielfassung.
PC · Steam-Key · Standardfassung · Global
Deutsch laut Gamivo · Laut vollständiger Länderliste in allen 27 EU-Ländern aktivierbar.
Aktivierungscode, kein Steam Gift und kein fremdes Spielkonto.
* Werbung: Bei einem Kauf über diesen Link erhalten wir gegebenenfalls eine Provision.
Lieferung und Kaufdetails
Wähle das tatsächliche Land deines Steam-Kontos und kontrolliere die Edition und Lieferbedingungen des konkreten Händlers. Der verlinkte Artikel ist das Grundspiel. Erweiterungen gehören nur dazu, wenn sie ausdrücklich aufgeführt sind.
Vergleiche den Endpreis inklusive Gebühren und ausgewählter Extras. Ein SMART-Preis kann ein optionales Abonnement voraussetzen. Preis und Verfügbarkeit können sich ändern.
Produkt, Sprache und vollständige EU-Länderliste geprüft am 21. Oktober 2026.
Welche Erweiterung ergänzt welchen Schwerpunkt?
| Interesse | Passende Erweiterung | Was sie ergänzt |
|---|---|---|
| Griechische Geschichte | Heroes of the Aegean | Griechische Szenarien und Hatti als zusätzliche Nation. |
| Glaube und Religion | The Sacred and The Profane | Religiöse Ereignisse und Geistliche. Religion selbst gehört bereits zum Grundspiel. |
| Ägyptische Szenarien | Pharaohs of the Nile | Szenarien am Nil und Kush als zusätzliche spielbare Nation. |
| Andere Herrscher und Monumente | Wonders and Dynasties | Weitere historische Startdynastien und Weltwunder. Die normale Nachfolge benötigt diesen DLC nicht. |
| Intrigen am Hof | Behind the Throne | Zusätzliche Hofmechaniken und politische Ereignisse. Charaktere gehören schon zum Grundspiel. |
| Katastrophen und neue Region | Wrath of Gods | Naturkatastrophen und Aksum. |
| Südasien und neue Nationen | Empires of the Indus | Maurya, Tamilakam und Yuezhi sowie regionale Inhalte. |
Ein „Komplettpaket“ ist an seine ausdrücklich aufgeführten Inhalte gebunden. Prüfe die Artikelliste, statt allein vom Paketnamen auf alle gegenwärtigen oder künftigen Erweiterungen zu schließen.
Weitere Kaufmöglichkeiten
Steam
Direkter Bezug in der Steam-Bibliothek, mit separater Demo und auswählbaren DLCs.
Steam-Fassung ansehen →Weitere offizielle Stores
Die Spielwebsite nennt auch GOG, Epic Games Store und STOVE. Prüfe dort Betriebssystem und Paketumfang gesondert.
Offizielle Store-Auswahl ansehen →DIE HÄUFIGSTEN FRAGEN
Häufige Fragen zu Old World
Vor dem Einstieg
Ist Old World eher Civilization oder ein Aufbauspiel?
Der Schwerpunkt liegt auf rundenbasierter Reichsstrategie. Du entwickelst Städte, steuerst Einheiten und regelst Diplomatie. Die Antike bleibt der zeitliche Rahmen. Dynastie und gemeinsames Befehlsbudget machen es eigenständig. Wer hauptsächlich Straßen dekorieren oder Produktionsbänder verlegen möchte, sucht eine andere Art Aufbau.
Ist Old World auf Deutsch spielbar?
Ja. Steam nennt eine deutsche Benutzeroberfläche und deutsche Untertitel. Eine deutsche Vollvertonung ist nicht ausgewiesen. Charakterereignisse und Tooltips bleiben deshalb auch für deutschsprachige Spieler lesbar.
Brauche ich sofort alle DLCs?
Nein. Befehle, Familien, sterbliche Herrscher und Reichsausbau gehören zum Grundspiel. DLCs ergänzen bestimmte Nationen, Szenarien und Systeme. Wähle sie nach deinem Interesse, sobald du die Grundlagen kennst.
Kann ich ohne Zeitdruck spielen?
Im Einzelspieler ist das rundenbasierte Grundprinzip gut zum Nachdenken geeignet. Steam nennt außerdem anpassbare Textgröße und Spielbarkeit ohne zeitgesteuerte Eingabe. Das ist keine umfassende Barrierefreiheitszusage. Im Multiplayer hängt Zeitdruck auch vom vereinbarten Rundentimer ab.
Wenn dein Reich wächst
Warum bleiben nach einigen Bewegungen andere Einheiten stehen?
Befehle gelten für das ganze Reich. Hast du sie aufgebraucht, fehlt anderen Einheiten das Aktionsbudget. Zusätzlich besitzt die einzelne Einheit eine Ermüdungsgrenze. Prüfe beide Anzeigen und führe zuerst die Aktionen aus, die in dieser Runde wirklich notwendig sind.
Endet die Partie mit dem Tod meines Herrschers?
Normalerweise übernimmt der Erbe. Die Nachfolge ist Teil des Spiels. Prüfe rechtzeitig, wer nachfolgt und welche Fähigkeiten die Person hat. Ein Reich ohne gültigen Nachfolger ist ein ernstes Risiko. Die ausgewählten Nachfolgeregeln und Optionen sind dabei maßgeblich.
Kann ich mit einem Freund gegen die KI spielen?
Ja, Teamspiele gegen KI-Gegner sind vorgesehen. Ihr führt eigene Reiche. Legt Teams, Rundenstil und Charakterregeln gemeinsam fest. Für unterschiedliche Tagesabläufe kommen Cloud Play und asynchrones Spiel infrage. Das ist keine gemeinsame Steuerung einer einzigen Siedlung.
Sind ehrgeizige Pläne nach einem Herrscherwechsel verloren?
Nicht zwingend. Noch laufende Ambitionen können als Vermächtnis zeitlich begrenzt weiterbestehen. Prüfe die angezeigte Restfrist und die notwendigen Schritte. Ein rascher Abschluss kann sinnvoll sein, eine untragbar gewordene Eroberung nur aus Gewohnheit fortzusetzen dagegen nicht.
UNSERE EINORDNUNG
Unser Fazit
Old World macht Reichsplanung interessant, indem es deine Möglichkeiten begrenzt und deine Herrscher veränderlich hält. Ein freier Stadtplatz, ein neuer Erbe und ein unzufriedenes Adelshaus können denselben Plan in unterschiedliche Richtungen ziehen. Wer gern Prioritäten setzt und Zusammenhänge versteht, findet hier einen lohnenden Gegenentwurf zum bloßen Abarbeiten einer Bauliste.
Beginne mit einer überschaubaren Grundspielpartie und lerne zuerst, Befehle bewusst zu verteilen. Sobald du erkennst, warum eine Runde gelungen ist, werden auch Familienpolitik, Spezialisierung und Feldzüge deutlich greifbarer.
DEIN NÄCHSTES BAUPROJEKT
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Quellen & Redaktion · Bewertungsgrundlage
Redaktion Aufbauspiele.info · Recherchestand: 21. Oktober 2026 · Mit KI-Unterstützung erstellt.
Unsere Kurzbewertung ist eine redaktionelle Einordnung der Spielsysteme und Präsentation auf Grundlage der offiziellen Informationen und der bezeichneten Quellen. Sie beruht nicht auf einem eigenen Spieltest. Die Tipps erklären sinnvolle Abwägungen, keine garantierte Gewinnstrategie. Historische Multiplayer-Beschreibungen wurden mit den aktuellen Store-Angaben abgeglichen. Für genaue Zahlen und veränderliche Effekte ist die Hilfe deiner laufenden Spielversion maßgeblich.
- Steam: Fassung, Sprachen, Modi und Systemanforderungen
- Mohawk Games: Spiel und offizielle Stores
- Mohawk Games: Vollveröffentlichung 2021
- Mohawk Games: Multiplayer-Arten und Charakteroption
- Offizielles Wiki: Nationen, Familien und Nachfolge
- Offizielles Wiki: Stadtplätze, Verbesserungen und Spezialisten
- Offizielles Wiki: städtische und reichsweite Ressourcen
- Offizielles Wiki: Legitimität und Vermächtnisse
- Offizielles Wiki: Bewegungen und Ermüdung
- Offizielles Wiki: Einstiegshinweise
- Offizielles Wiki: DLC-Schwerpunkte
- Mohawk Games: Update 150, Änderungen an Kampfeinheiten und Oberfläche
- Steam: Wrath of Gods
- Steam: Empires of the Indus
- Christopher Tin: musikalische Gestaltung
- Gamivo: Produkttyp, Sprache und vollständige Aktivierungsländer
Der offizielle Trailer wird auf der Steam-Produktseite bereitgestellt. Das Angebot wurde einschließlich aller 27 EU-Länder kontrolliert. Diese Kontrolle ersetzt keinen tatsächlichen Kauf oder Aktivierungstest.
